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Monday, January 17, 2011

Another small game

Yesterday we met at the club house and had another game with almost the same setup as last time... Only a few Mortars and machine guns , as well as an armoured Transport and an armoured Anti-Tank-Halftrack more, as Edi bought some new stuff on Saturday ;)

This time its not gonna be a complete game report, only a few pics...

We have set up a house-roule:
If vehicles fire upon each other, you do not only have to roll for armour penetration, you also have to roll for a hit before. With a perfect line of sight, you need 4+ to hit, if the vehicle is in light cover and you are able to see about the half of it, you've got to roll 5+ to hit. If you can only go for the Turret, you're gonna need a 6!

This rule brought us near to frustration... During the whole game, my Panther did not score one single hit. There were also some zero-hit-rounds on both sides... tzzzz.

 Again, Edi had the better hand in killing the vehicles, while I managed to reduce his amount of infantry drastically, which kept him from capturing Points and left them to me.



This was unfortunately the last pic taken.  This was pretty much mid game.
I think I need to reread the rules, to see if vehicles can manage such almost "barrel on armour" shots as you can see between the Panther and the SU or the Halftracks with either the Panzer IV or the T34.

In our Forum I was asked about the value of the Sd. Kfz. 251/22 in Battle. I guess normally, this thing will be killed rather fast, maybe after firing one or two shots on its own. But with our house rule (about hitting), these vehicles enable some really good tactical options, because they move faster than tanks and are not as easy to kill.

Thats all for today! Hope you enjoyed the pictures!

//mojo

Tuesday, January 11, 2011

Harsh Battle

Yesterday evening, my mate Edi came over and brought some terrain from our club house.
We played a battle of "Behind Omaha". Since his army is not as evolved as mine yet, we decided to make equal teams:
Every Team had three infantry squads with 10 men each. One had a heavy mortar, one had a machine gun.
As  the Soviet list is not out yet, we set the tank types equal:
Panther = KV I
Pz IV = T34
Jagd Pz VI = SU 122

The Battle was fought on a 120 x 60 cm table, with several totally ruined and some intact buildings, including a set of Walls. Unfortunately I did not get to paint these nice plaster-cast Streets yet, so they are still white.

This was the Soviet Army:














This was the German  Army:














Edi had the first move. He brought his Assault Guns in defensive positions and moved his Tanks and the infantry forward:


















I did almost the same, but because of Edis perfect defensive positions, my tanks were endangered from the first minute on...


















While Edi was moving his tanks forward he was forgetting the movement phase of his Infantry. Therefore, he didn't get his Marker (between the Church and his men) in this round. I moved my Tanks in a position, where they were rather safe from the AGs, but unable to get tactically involved. :(














As Ed secured his marker (I did in the round before), I tried a breakthrough with my tanks, lightening the ranks of his Infantry. The Panzer IV got his first hit and then I did something really silly. I asked, if my Jagdpanzer may drive through the ruins. He said, perform a terrain-test  (but he was not serious, he would have simply let me pass...)! I thought "Haha, I'll never roll a 1!" But I did. So the tracks of my AG were busted and it was immobilized for the rest of the game... :(














 Ed provided two hits on my Panther with the AGs, one on the Panzer IV with the KV-I and started to advance with his infantry, the thirst for the second marker glaring in his eyes...


















But he ran into my mortar-fire... Also, the Stormtroops left their defensive positions and took up the fight, heavily increasing Eds infantry losses, while the Panther scored a hit on the T34 and the other Jagdpanzer found his way around the building (you might see him on the lower right corner...).













After knocking out the T34 with a well aimed shot from the Jagdpanzer and a luckshot from the heavy mortar, I tried pushing forward with my Infantry, to secure the second marker. In two rounds, I lost about 10 of my 12 remaining soldiers to the enemy KV-1...














After two hours of dice rolling, we signed a cease fire, both unable to secure a second marker due to lacking infantry...

It was a hard battle again! If you would count hit- or killpoints, Ed would be the winner with 3 remaining operational tanks on the battlefield... I think, now he is finally infected with BO ;-)

Have a good time, see you soon!

//mojo

Monday, October 25, 2010

Panzerschlacht

Am Sonntag gabs eine kleine Panzerschlacht: Wehrmacht gegen Russen und Briten... Ein äußerst fiktives, aber spannendes Szenario.
Gespielt wurde nach Behind Omaha-Regeln mit ca. 1020 Punkten auf Deutscher und jeweils ca. Punkten auf Russischer und Britischer Seite. Ebenfalls kamen 2 -bzw. jeweils ein Infanterie-Trupp zum Einsatz, von denen jedoch nur die Briten Feindkontakt erreichten.
Hier ein paar Impressionen:
Die initiale Deutsche Aufstellung und ein Überblick über das Spielfeld.

Zu sehen ist, dass praktisch nur an zwei Stellen durchgebrochen werden kann:
Die linke Seite wird durch eine Höckerlinie blockiert, die Rechte durch unwegsames Gelände und einen durch Partisaneneinwirkung verunglückten Zug.
Im Dorf am anderen Ende der Spielplatte haben sich links dir Russen und rechts die Briten festgesetzt.

Die deutsche Aufstellung konzentriert linkerhand einen Verband von schweren Panzern (Jagdpanther(nicht im Bild), ein StugIV zur Unterstützung und einen Tiger I), Mittig einen Panther und zwei Panzer IV als Unterstützung, sowie an der linken Flanke zwei Jagdpanzer IV mit einem Stug.


Während die deutschen Einheiten in einer Linie vorrücken, verschanzen sich die Russischen Panzer (KV1, T34 & 2x SU122) hinter den Mauern und Gebäuden des Dorfes. Die Britischen Panzereinheiten werden sich an der Bahnlinie ballen um dort einen Durchbruch zu unterbinden.

 Die Britischen Truppen eröffnen das Feuer, sind jedoch noch nicht ganz in Reichweite. Die Jagdpanzer ziehen sich daraufhin zurück, während die Briten ihre endgültige Position einnehmen.

In der Zwischenzeit haben Panther und Panzer IV die Britische Stahlwand unter Beschuss genommen. Bilanz: 2 Treffer auf einen Cromwell.


Im Osten der Fronlinie wurde unterdessen das StuG mit einem Volltreffer aus der KWK der SU 122 Bewegungsunfähig geschossen. Unfähig sich zu drehen und ohne Gegner im Wirkungsbereich der eigenen KWK bootet die Besatzung aus und zieht sich hinter die Front zurück. Unterdessen nehmen Tiger und Jagdpanther den gefährlichen Gegner unter konzentriertes Feuer und erzielen zwei Durchschläge durch die Frontpanzerung der SU.
Ein vorpreschender Chaffee zieht das Feuer des zentral stehenden Panzer IVs auf sich.

Der Chaffee seinerseits eröffnet das Feuer auf den rechten Panzer IV und erzielt einen Treffer, auf den ein weiterer aus der Waffe des Fireflies folgt. Der Panzer ist vernichtet. Auch der zentrale Panzer IV  nimmt den ersten Treffer, erzielt durch T34 oder KV1.
Die Ereignisse überschlagen sich. Die Panzer der rechten Front rücken geschlossen vor, es folgt ein Stattako auf die Britischen Kreuzerpanzer. Ein Cromwell verliert den Kopf, ein weiterer wird schwer beschädigt, schließlich auch ausgeschaltet, der Chaffee verabschiedet sich ebenfalls mit lautem Knall. Selbst der Firefly kann sich nach zwei Abprallern nicht mehr Schützen und kassiert einen leichten Treffer. Auf russischer Seite ist die erste SU 122 ausgeschaltet, der T34 steht in Flammen, aus dem Motorraum des KV-1 züngeln Flammen. Auch an den Deutschen Panzern geht der Schlagabtausch nicht spurlos vorrüber... Beide Jagdpanzer IV erhalten Treffer in die Front, der Tiger, der König des Schlachtfeldes wird durch zwei schnelle Treffer in die Seite, ausgeführt vom zweiten Russischen Panzerjäger und dem KV1, unter infernalischem Kreischen der reissenden Panzerplatten zerrissen.

Die Kampfhandlungen wurden abgebrochen, die Rauchfahnen gezählt. Ein knapper Sieg für die Stahlwand der Wehrmacht... Es folgen noch einige Impressionen...




 Danke an Edi und Chris für das schöne Spiel!

//mojo